SketchUp:简单高效的关卡设计软件

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SketchUp 用来在 3D 空间中建立 3D 模型,LayOut 是一个用于排版、展示等功能的工具集……比如SketchUp 文件导入 LayOut 进行平面展示时,可保持源链接,修改 3D 模型可以直接同步……SketchUp 还支持系统设置导出为文件,包括模板、快捷键等个性化的设置都可以一键导入

告别回忆~从今以后~(Memories Off Sorekara)

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游戏方式一如基本的文字冒险游戏,玩家跟着故事进展阅读剧情、选择选项。……在那里他收到了她递来的巧克力以及…… 祈单方面告知分手的消息。……究竟分手的理由是什么……一蹴和祈之间的关系又会产生什么样的变化呢……!?

HaTiaSi:未来游戏的发展方向

indienova.com/u/hatiasi/blogread/27981

(这才是我为什么做游戏的初衷,我只是想给自己,也给那些设想了美好世界的人一个具现化的产物,只是想玩到一款真正令人心醉神迷的游戏……可是,如果让我们情况转换一下,结果就会完全不同:例2:我正在试图潜入敌方基地,我的AI队友正在和我一起潜入……我一直以来游戏都有一个观点,这也是我游戏的初衷,我游戏的原因只是因为我找不到而我想玩到这样一款足够好玩的游戏

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

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今天在苹果APP商店看到了这一款游戏的首页推荐,宣传非常不错,算是高精度的像素风,加上又是荒岛生存,……大概玩法就是中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务有个属性积累值和单次任务需要消耗的时间……如上图所示,下方的木棒需要1分钟完成一次任务,每次增加这个任务的角色本身所拥有的属性值

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……X轴代表的是离目标的距离,而Y轴代表的解决问题所花费时间,蓝色的虚线代表第一张的关卡一,粉红色的虚线代表第二张的关卡二……假设选择状态(S′)的概率为P(S′),并使用如下公式计算:即状态(S′)分数越高,选择其的概率也越大

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……以及,每天记得回家吃姐姐的饭~~【不常见问题与随便答】 Q.游戏的操作是怎样的A.右侧是游戏的功能栏……恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能,打怪掉落的P点还是不可或缺的哟

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

湖(Lake)

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现在是1986年9月1日,你化身为40多岁的梅雷迪丝·韦斯,她从喧闹的大城市回到宁静的家乡。……作为梅雷迪丝你可以决定和谁说话,和谁朋友,甚至还可以建立一段浪漫的关系。……属于你自己的故事:在这里没有所谓的“正确”或“错误”选择和结果,你只需跟随着自己内心的选择就可以

湖(Lake)

indienova.com/game/lake

现在是 1986 年 9 月 1 日,你化身为 40 多岁的梅雷迪丝·韦斯,她从喧闹的大城市回到宁静的家乡……作为梅雷迪丝你可以决定和谁说话,和谁朋友,甚至还可以建立一段浪漫的关系。……- 属于你自己的故事:在这里没有所谓的“正确”或“错误”选择和结果,你只需跟随着自己内心的选择就可以

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法吗?非常感谢!……今天我检查过的都是最新的版本,且对应,但是代码中仍然显示不出中文...这是文件的下载链接:https:……1NwC44JWit94k4tuQp0cmaAPS:不好意思,学生党,期中时间比较少, 没时间弄这个,所以回复完了一个月,很抱歉~ Shook: 我输入法删干净

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